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Lag

El lag es una situación que dificulta el nivel, pues se traba el juego. Eso hace imposible muchos niveles. El lag sucede más en móvil que en PC.

Demons con lag

  • Yatagarasu
  • Artificial Ascent
  • Fusion
  • Fusion II
  • Dark Rainbow Rebirth
  • Aurora
  • Blue Impact
  • Araneo
  • The Hydragaryu
  • The Yatagarasu
  • Erebus
  • Osiris

Memoria

Los Memory Demon son demons que requieren memorizar. Eso hace mucho más difícil los niveles.

Memory demons

  • Los niveles "Doomsday"
  • La saga de niveles "Fury" de ZenthicAlpha
  • Fake a Doom by LunarSimg
  • Super Cycles by Jax
  • Demon Park y To the Grave, los primeros niveles Demon.
  • Algunas partes del nivel Betrayal of Fate.

Bug

Los bugs son errores del nivel, por lo que puede hacerse más difícil. Un demon con muchos bugs es el famoso Easy Demon Impulse, el cual tiene más de 5 bugs en el nivel.

Timing (Precisión)

Esta característica es la que hace Extreme o Insane a un demon. Puede ser con cualquier vehículo.

Demons con timing en el cubo

  • AcropoliX by SoulsTRK
  • Heartbeat by Krazyman50
  • Uprise by Blad3m
  • Breakout by Surv
  • Sonic Wave by Cyclic (El primer 10%)
  • Hatred by Azuler y SrGuillester
  • Bausha Vortex by Pennutoh (El primer 10% al igual que Sonic Wave)
  • Conical Depression by Krazyman50
  • Creeper Force by CreeperMILK
  • Artificial Ascent by Viprin

Demons con timing en el wave

  • Sakupen Hell by Noob verificado por TrusTa (80-90%)
  • Conical Depression by Krazyman50 (El primer 10%)
  • Los niveles de Los Nine Circles Demons más difíciles, sobre todo los 10 primeros.
  • A Bizarre Phantasm by TeamN2
  • Allegiance by NikroPlays
  • Cataclysm by Gboy (De 8 a 15%)

Demons con timing en la nave

  • Red World Rebirth by Riot (El straight fly en 62%, 70-80% y desde 95% al final)
  • Infernal Abyss by Gboy, Manix648 y Bianox
  • Yatagarasu verificado por TrusTa (Las partes de Evasium, Viprin, CSX42 y FunnyGame)
  • Bloodbath by Riot (Las partes de Crack y Giron)

Demons con timing en el UFO

  • Hatred by Azuler y SrGuillester
  • Bloodbath by Riot (La parte de ASonicMen)

Demons con timing en la rueda

  • Yatagarasu (En Cosine, Vermillion y Luneth)
  • Necropolis by Neptune (Pese a ser un Medium/Hard Demon, tiene timing en la ball)
  • Hatred by Azuler y SrGuillester (El inicio del nivel)
  • Betrayal of Fate by Weoweoteo y XCY7 (La parte del 20-30%)

Tipos de niveles

  • Niveles v#: Son versiones de niveles. ejemplos: Stereo Madness v2, Back on Track v2, Hexagon Force v6, Bloodbath v3, etc.
  • Niveles 201#: Son niveles con el estilo del año, ejemplos: Hexagon Force 2016, Stereo Madness 2017, TOE 2017.
  • Niveles Nerfed: Son versiones fáciles de niveles (También suelen llamarse niveles If was Level 1 o Niveles Easy), ejemplos: Athanatos Nerfed, If Cataclysm was L1.
  • Niveles Sh*tty: Son versiones de niveles a los cuales se les quita la decoración, ejemplos: Sh*tty Death Moon, Sh*tty Yatagarasu.
  • Niveles Auto/AV: Son versiones automáticas de los niveles, ejemplos: Bloodlust Auto, Glowy AV, Cataclysm Auto.
  • Niveles Paint: Son versiones de niveles que parecen 'dibujos en papel', ejemplos: Paint Madness, Paintlocked, Paint After Base.
  • Niveles Fast: Son versiones de niveles en velocidad x3 o x4. Ejemplos: Fast Stereo Madness.
  • Niveles Ufo: Son versiones de niveles donde reemplazan el Cubo por el UFO, pero en espacios estrechos, ejemplo: Ufogeist.

Otros tipos de niveles

  • Niveles Challenge
  • Niveles Flappy
  • Niveles basura (100 likes, niveles tiny, etc.)
  • Niveles Mix (mezclas de niveles)
  • Niveles Bug
  • Niveles hackeados
  • Niveles Silent (Imposibles)
  • Niveles de animaciones (Auto)

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